ჩვენი თავდაპირველი მიზანი ამ თამაშის შექმნისას იყო შეგვექმნა „სულის თამაში ყველასთვის“, ასე რომ, ჩვენ გავამარტივეთ ჩვენი ძირითადი თამაშის კონტროლი, რათა უბრალოდ შეტევა და გადაგდება. პერსონაჟი თავის თავზე გადავა. ჩვენ ვიმედოვნებთ, რომ ეს დიზაინი კიდევ უფრო გაამარტივებს საბრძოლო კონტროლს, რათა შეტევასა და თავდაცვას შორის გადასვლა უფრო შეუფერხებელი იყოს. Გამარჯობა ყველას. ჩვენ ვართ Mechland, პატარა განვითარების გუნდი ორი წევრისგან. თავდასხმა და პარი გააზიარეთ იგივე ღილაკი. ეს არის ჩვენი სრულიად ახალი გვერდითი გადახვევის სულების მსგავსი თამაში, Black Spire. საქართველოს.
მეტი ინფორმაცია...