Naš početni cilj u dizajniranju ove igre bio je stvoriti 'Souls igru za sve', pa smo pojednostavili našu osnovnu kontrolu igre tako da samo napada i baca. Lik će krenuti sam od sebe. Nadamo se da ovaj dizajn može dodatno pojednostaviti borbene kontrole tako da prijelaz između napada i obrane može biti neprimjetan. Pozdrav svima. Mi smo Mechland, mali razvojni tim od dva člana. Napad i pariranje dijele isti gumb. Ovo je naša potpuno nova igra nalik dušama sa bočnim pomicanjem, Black Spire. Od.
više informacija...