كان هدفنا الأولي في تصميم هذه اللعبة هو إنشاء "لعبة Souls للجميع"، لذلك قمنا بتبسيط التحكم الأساسي في اللعبة ليقوم فقط بالهجوم والتدحرج. سوف تتحرك الشخصية من تلقاء نفسها. نأمل أن يتمكن هذا التصميم من تبسيط عناصر التحكم القتالية بشكل أكبر بحيث يكون الانتقال بين الهجوم والدفاع أكثر سلاسة. أهلا بالجميع. نحن Mechland، فريق تطوير صغير مكون من عضوين. الهجوم والتفادي يشتركان في نفس الزر. هذه هي لعبتنا الجديدة تمامًا التي تشبه لعبة التمرير الجانبي، Black Spire. ل.
معلومات مفصلة...