göz açıp kapayıncaya kadar oyunların görsel yönünü geliştirmek için grafikçi işe alıyorsunuz. Daha sonra geliştiriciler ve testçiler geliyor. Hızla, oyunlarınız başarılı ve zaten hareket etmek zorundasınız ancak bir sonraki yerinizi seçmek için şehri geçmek size kalmış. Ocak 1975'te kendi video oyun şirketinizi yarattınız. İlk oyununuzu geliştirmenize olanak sağlayan küçük bir yer kiralıyorsunuz. Ancak oyunlarınız mükemmel olsa bile, bir sorun var, stüdyonuzu kârlı kılmak için büyük bir oyun.
daha fazla bilgi...