Cât ai clipi, angajezi artiști pentru a îmbunătăți aspectul vizual al jocurilor tale. Au urmat dezvoltatorii și apoi testerii. Rapid, jocurile tale au succes și deja trebuie să te muți, dar depinde de tine să traversezi orașul pentru a-ți ridica următorul local. În ianuarie 1975, ți-ai creat compania de jocuri video. Închiriezi un loc îngust care îți permite să-ți dezvolți primul joc. Dar rămâne o problemă, chiar dacă jocurile tale sunt geniale, nu ai suficienți fani pentru a autopublica un mare.
mai multe informatii...