Labirinti vienmēr ir nejauši un neparedzami, jo tie ir ģenerēti procesuāli. Mērķis ir pieskarties pēc iespējas vairāk bloku, lai izietu līmeņus. Mērķis ir izdzīt tārpu caur nejaušiem labirintiem, lai sasniegtu vairāk. The Worm ir spēle, kas sajauc klasiku ar inovācijām. Varonis ir "tārps", viņš stiepjas katru reizi, kad ieslēdzat zemāk esošos blokus, un viņš nevar pieskarties savam ķermenim ar galvu. Labu prieku. Ar pogu 'turbo/dieva režīms' tārps impulsīvi steidzas un var iznīcināt ienaidniekus.
vairāk informācijas...