المتاهات دائمًا ما تكون عشوائية ولا يمكن التنبؤ بها لأنها يتم إنشاؤها من الناحية الإجرائية. الهدف هو الاستفادة من المزيد من الكتل ممكن لتمرير المستويات. الهدف هو قيادة الدودة عبر متاهات عشوائية للوصول إلى المزيد. The Worm هي لعبة تمزج بين الكلاسيكية والابتكار. بطل الرواية هو "الدودة"، فهو يمتد في كل مرة تقوم فيها بتشغيل الكتل الموجودة بالأسفل ولا يستطيع لمس جسده برأسه. متعة جيدة. باستخدام زر "وضع التربو/الإله"، تندفع الدودة بشكل اندفاعي ويمكنها تدمير الأعداء.
معلومات مفصلة...