Свака база ће стално конструисати непријатељске бродове да би се бранила, а тип и снага брода су одређени у ком сектору се налазите. Механика пуцања заснована на вештинама, ротациони контролисани напади снаге, повећање тежине нивоа и бескрајни процедурално генерисани нивои су неки. Да бисте победили сектор, све свемирске базе морају бити поражене. Грав Блазер је аркадна свемирска пуцачина са фокусом на брзу акцију. Играчи ће искусити процедурално генерисане нивое са све већим потешкоћама.
више информација...