Končni cilj je zgraditi ladjo in zapustiti otok. Toda najprej mora igralec zgraditi hišo, čoln in druge strateške objekte, pri tem pa pomagati domorodcem pri njihovih težavah. Bistvo. V oceanu je otok, ki je izgubljen v megli in ga ni na vseh geografskih zemljevidih. Pomorščak doživi brodolom in naplavi ga na obalo otoka. Zadnja naloga je zgraditi plovilo in odpluti. Poskuša najti izhod, medtem ko razvija odnos z domorodci.
več informacij...