To ni grafično intenzivna igra in ne morete gledati animiranih vojsk, ki se spopadajo v veličastni bitki. Namesto tega dobite hiter in stalen tok posledičnih odločitev. Visoka strategija: Oradros gradi na tem dokazu koncepta z večjim svetom, bolj dinamičnim naborom dejanj, dodatnimi mehanikami in interakcijami ter boljšim uporabniškim vmesnikom. Prva visoko strateška igra je bila Urukon, ki je bil poskus velikega strateškega navdušenca, da bi našel prečiščeno jedro zanke odločanja. In uspelo je.
več informacij...