Nielenže sa hráč bude musieť vyhýbať hrotom, ktoré sú momentálne na obrazovke, ale bude tiež musieť dávať pozor na ďalšiu vlnu hrotov a podľa toho sa umiestniť. Čím dlhšie sa hráčovi podarí zostať nažive, tým vyššie bude jeho konečné skóre,. V tejto hre sa hráč bude musieť vyhýbať neustálemu prívalu hrotov prichádzajúcich zo strany obrazovky. Spikit je pekelná hra vyvinutá jediným vývojárom Igorom Petrovićom. So soundtrackom, ktorý zložil Dario Malešević.
viac informácií...