Van de herinneringen was niets meer over. Er zijn alleen maar hordes ondoden in de buurt, die je willen vermoorden en je met ingewanden willen opeten. Met elk niveau leer je nieuwe magische vaardigheden of items. Een spel voor één speler gemaakt in een abstract schema van 2,5 dagen. De essentie van de gameplay is om het niveau van vijanden te wissen met een groot aantal verschillende wapens, zoals magie of spreuken. Het was er niet. Achtergrond: Je werd bewusteloos wakker in de kerker. Bijvoorbeeld een staf of toverstokjes. Bepaalde vijanden hebben.
meer informatie...