Dažreiz, piemēram, pusdienu pārtraukumā, es vienkārši gribu uzspēlēt kādu ātru spēli. Tāpēc es nolēmu izveidot spēli bez tik daudzām muļķībām un varu ātri sākt spēli, šaušanas spēli, bet tāpat kā mobilās spēles var atvērt. Kāpēc tas ir tik apgrūtinoši. Iedvesma "Take That" veidošanai ir gūta no tā, kad es spēlēju daudz šaušanas spēļu, bieži vien man ir jāveic pieteikšanās, atlase, saskaņošana un daudzi citi sarežģīti procesi. Bija vajadzīgs ilgs laiks, lai beidzot sāktu izjust spēles galveno saturu.
vairāk informācijas...