Ietver piecas uz polaritāti balstītas pasaules (katra desmit līmeņi) un pamācību. Katrai telpai parasti ir "optimāls" risinājums, taču katrai mīklai ir vairāki risinājumi. Progress tiek saglabāts au. Ātrs mīklu platformeris, kura mērķis ir "optimizēt" datoru, kas ir pilns ar liekām detaļām (kas tās tur ievietoja. ). Pārvarot pēdējo istabu katrā līmenī, tiek atvērta nākamā pasaule. Spēle notiek pieblīvētā un bezcerīgi nekārtīgā datorā, un tā cīnās par līdzsvara atjaunošanu.
vairāk informācijas...