Die Geschichte selbst wird Teil des Puzzles. Gameplay, Grafik und die sehr begrenzte Farbpalette werden auf expressionistische Weise verwendet, um die Geschichte zu erzählen. Daher muss der Spieler aktiv einbezogen werden, um die Erzählung zu verstehen. Monochroma bietet ein zutiefst visuelles, intellektuelles und emotionales Erlebnis. Das Spiel hat einen einzigartigen Ansatz zum Geschichtenerzählen, ohne geschriebene oder gesprochene Worte zu verwenden. Der Spieler findet viele Verweise auf.
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